News jeu Final Fantasy 16 : discovered all new features of the exclusive PS5 prochaine revealed at the State of Play

Attend the June 22 prochain on the PlayStation 5, Final Fantasy XVI is its best in the State of Play night. A presentation of 25 minutes rich in information. Avec cet article, on an essayé de trier l’inédit du déjà-vu.

Decidément, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ne cesse d’être confronté indirectement aux exclusives PlayStation. Après un duel contre God of War : Ragnarok, le jeu le plus attendu de l’année 2023 a cohabité aujourd’hui avec le new episode d’une autre license phare : Final Fantasy. 7 hours après la diffusion “de la bande-advertisement ultime” you new jeu Zelda, c’est a State of Play organized by PlayStation autour de Final Fantasy XVI qui a eu lieu. A presentation of 25 minutes rich in information… ou pas ? On fait le point sur ce que l’on savait déjà mais aussi sur ce que l’on a appris.

State of Play Final Fantasy XVI : ce que l’on savait déjà

Commençons par les choses qui “fachent”. Malgré a presentation longue de 25 minutes, ce State of Play n’a pas presented que des informations inédites. En témoigne l’introduction par le producteur du jeu, Naoki Yoshida, qui rappelle deux choses. The premiere, c’est que Final Fantasy 16 is presented in a histoire originale independent: il n’est donc pas necessaire d’avoir aux précédents pour la comprendre. Il souligne également que FF 16 est désormais un jeu d’action avec des notions de jeu de role. Il continue the virage action entamé par Final Fantasy 15 et tranche avec les sources tour par tour des premier episodes de la saga.

Dans la foulée, the presentation revient rapidement sur l’histoire du jeu. Le joueur incarnera Clive Rosfield à different periods de sa vie qui veut venger son frère. C’est un émissaire, an individual capable of controlling the Primordiaux: des entities aux allures de divinities capable of changing la puissance militaire d’un pays. Des intrigues politiques seront au programme. Quelque chose de déjà évoqué auparavant.

Pour continuer sur le sujet, le State of Play abordé les combats entre primordiaux. On nous promet alors des combats uniques pour chacun d’entre eux : Matche de lutte, jeu de tir… Des approches différentes déjà révélées au grand public lors de la publication par la presse des aperçus du jeu à la fin du mois de février. C’est also à ce moment-là que l’on en a plus appris sur l’accessibilité du titre : la Creative Business Unit 3 de Square Enix semble vouloir attirer different types de joueurs grace à la possibility de moduler soi-même la difficulté du jeu. C’est notamment par le biais d’accessoires que les joueurs non-families avec les jeux d’action pourront y aller à leur rythme. One dimension that can be seen in the measurement of Final Fantasy XVI is also compared to Devil May Cry, so you beat it up if you need it.

Enfin, ce State of Play a aussi abordé à plusieurs reprises l’exploration du monde semi-ouvert de Valisthéa. L’apparence de la carte du monde (qui enregistrera les zones d’intérêt au fur et à mesure du périple du joueur) avait déjà été diffuseée lors de la PAX East il ya deux semaines. De quoi néanmoins servir de transition parfaite aux éléments inédits montrés ce soir.

Ce que l’on an appris sur Final Fantasy XVI during the State of Play

Le Repaire de Clive

Car oui, l’exploration a quand meme révélé son lot de secrets ce soir. Outre les différents environments magnifiques et très imposing illustrés lors du State of Play, c’est notamment Le Repaire de Clive qui an introduction de nombreuses choses. C’est une espèce de refuge pour notre heroes et ses compagnons, qui lui permet de se reposer mais aussi de preparer ses prochaines batailles. Il ya la possibility d’acheter de nouvelles armes, d’en forger ou de les améliorer mais pas que ! Un fashion entrainment Exist also or le joueur aura la possibilité d’affronter le monstre de son choix afin de parfaire ses talents.

La carte du monde et quelques panels aperçus pendant le State of Play.

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Les combats mis de côté, le refuge de Clive permet également d’acceder à des quêtes annexes ainsi que d’accepter des primes de chasseur. Ce sont des contracts d’élite avec des monstres coriaces à vaincre, de quoi permettre au joueur d’aprécier une new fois l’ambition de Square Enix de faire de Final Fantasy 16 un jeu plus imposing que jamais. Enfin, deux personnages seront également là for les férus d’histoire : Harpocrate est an encyclopédie vivant de Valisthéa dont les connaissances s’améliorent au fur et à mesure des voyages de Clive. Viviane dispensera elle les cours de stratégie militaire: de quoi ne pas perdre la main concernant la situation politique du royaume.

Final Fantasy 16 : discovered all new features of the exclusive PS5 prochaine revealed at the State of Play

Bien évidemment, des sequences de combat inédites ont également été diffuseées concernant le combat de Clive. Les Primordiaux ont de nouveau volé la vedette mais c’est surtout l’arbre de talents de Final Fantasy 16 qui s’est montré ce soir. Des points de compétences seront récupérés sur les ennemis vaincus qui permettront d’acheter de nouvelles compétences liées à ces Primordiaux.

En all état de cause, ce State of Play autour de Final Fantasy 16 fut riche en information, nouvelles ou pas pour ces spectateurs. Attendu le 22 June prochain en exclusivité sur PlayStation 5, ce seizième opus de la saga ne devrait pas avoir fini de faire parler de lui puisque Naoki Yoshida a lui-même déclaré qu’il avait encore des choses à nous montrer dans les les semaines à venir .

Speaking of Final Fantasy XVI

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