News jeu Is the video you want to inquire about the artificial intelligence with the tools like ChatGPT or Midjourney?

Toujours plus puissantes, les intelligences artificielles font régulièrement les gros titres. Chacune de leur avancée arrivent à effrayer et surprendre en meme temps. La dernière en date? GPT 3 and GPT 4 de OpenAI capable de répondre à (presque) tout ce qu’on lui demande. Same for Midjourney qui esquisse les rêves les plus fous. Peuvent-elles menacer le jeu video ? La redaction s’est posée la question et an essayé d’y répondre.

Depuis quelques mois, l’intelligence artificielle est sur toutes les bouches. On entering the ChatGPT chat, Bing may also be in the MidJourney: the entities capable of generating the contents of manière plus impressions that are in Jamaica. Des technologies that are currently being used in the nombreux domains. Elles peuvent servir à general des images pour le milieu artistique, relire des codes pour les developers voire rédiger des dissertations entières pour des étudiants en galère. Dans le milieu du jeu vidéo, l’utilization de l’intelligence artificielle ne date pourtant pas d’here. Depuis des années, les studios s’en servent. Le comfort des ennemis? artificial intelligence. Generation procédurale d’environment ? artificial intelligence. Il faut dire que le terme artificial intelligence englobe tout ce qui est issu de la machine.

sommaire

  • L’intelligence artificielle: utile depuis des années pour de la generation procédurale
  • Une IA utilisée aussi pour le domaine artistique du jeu vidéo
  • Les IA peuvent-elles developed a jeu video toute seule ?

Si l’on s’y interest plus ces dernières années, c’est que l’intelligence artificielle a évolué. Certaines d’entre-elles intègrent le deep learning : un mot anglais qui designe la capacity de l’intelligence artificielle à s’appuyer sur une base de données pour produire du content (image, texte ou son). Elle utilize asor cette base de données pour s’entraîner et fournir des contenus toujours plus pertinents. On le voit récemment avec ChatGPT : l’intelligence artificielle de l’entreprise OpenAI permet de rédiger de nombreuses choses (du code pour développeurs, dissertations, résumés de film ou biographie de personnes célèbres) et même d’inventer des intrigues de jeux vidéo fictifs . Il ya quelques mois, c’est également l’intelligence artificielle MidJourney qui fait parler d’elle puisqu’elle peut générer des images selon les thèmes souhaités par l’utilisateur. À titre d’exmple, on lui a déjà demandé d’illustrer des personnalités (comme Emmanuel Macron) en tant que personnage de jeux vidéo voire d’esquisser des personnages de mangas en live-action.

L’intelligence artificielle: utile depuis des années pour de la generation procédurale

Comme évoqué au début de ce papier, l’intelligence artificielle n’est pas nouvelle dans le monde du jeu vidéo. Certains titres très populaires ont meme basé leur force sur elle. C’est le cas pour beaucoup de titres qui utilisent la generation procédurale d’environnements. Le jeu No Man’s Sky dispose d’un nombre colossal de planètes explorables grace à la generation procédurale. Chaque nouvelle partie dans les jeux vidéo de survie comme Valheim ou Terraria est differente de la précédente car le monde n’est pas disposé de la même manière. A technique that permeates the existence of the genre roguelite : Hades, Dead Cells ou encore Binding of Isaac I’utilise pour creer des niveaux différents à chaque partie. Then you know, certain things will happen to you when you create a level generator for Super Mario Bros:

Vous will create vos prochains levelx de jeu grace au language naturel ?️? ? N’attendez plus, nous vous présentons : “MarioGPT : Generation de levex de textes ouverts à l’aide de grands modèles de langage”. MarioGPT prédit également le chemin du joueur !

En summer, the generation of procédurale permet de produire un contenu en grande quantity de façon automatisée mais qui obéit quand meme à un certain nombre de règles définies par les développeurs. Elle est principalement utilisée pour general des environnements (en 2D or 3D) mais peut également servir à create you texts or dialogues. On peut prendre l’exmple récent du Youtubeur Joov. Thank you for ChatGPT, you can create a IA capable de lui donner different quetes in Skyrim that s’est amusé à realiser.

Dans un autre registre, c’est surtout pour la creation de lore et des personnages secondaires que semblent être intéressés les studios de jeux vidéo. On observation déjà l’émergence de mods qui s’appuient sur GPT pour rendre “unique and authentic” of the PNJ (personnages non-jouables) in Mount & Blade II : BannerLord. A concept also used by the studio chinois NetEase Ni Shui Han : les PNJ pourront générer des réponses grace à une intelligence artificielle. De quoi avoir la promise de vrais dialogues mais qui peut vite avoir ses limits.

Tout d’abord parce que cette generation procédurale peut fonctionner de la même manière pour chaque PNJ. Réussir à faire dire des choses différentes pour une même phrase donnée n’est pas chose facile et necessite de la personnalisation en amont. Dans un second temps, il est également possible que les developers mettent des limits quant à l’évolution possible de ces PNJ au fur et à mesure des conversations. Certainly it is rappellent by example of the artificial intelligence of Microsoft Tay: elle est crée dans un but conversationnel et sort en 2016 sur Twitter. À peine 24 hours après, elle est désactivée à cause de propos racistes et misogynes qu’elle tient.

An other example tient dans la difficulté, meme en 2023, à réaliser an artificial intelligence capable of de tenir a conversation dans a jeu vidéo. Le dernier example en date tient de la semaine dernière. Square Enix sort, 40 ans après sa sortie initiale, le jeu d’enquete The Portopia Serial Murder Case : un jeu d’enquete où le joueur incarne un detective enquetant sur plusieurs assassinats. La grande nouveauté de cette réédition consiste en l’integration d’une intelligence artificielle liée à la linguistique. Le joueur est censé pouvoir interagir avec les autres comme s’ils discussed avec eux par téléphone. In practice, there are no functions: only 14% of the reviews on the Steam page are positive. Les critiques soulignent une IA défectueuse qui n’arrive pas à formular de réponses satisfaisantes aux joueurs.

En all état de cause, on ne peut pas encore compter sur les IA dots de Deep Learning pour replacer les scenarios and plumes du jeu video. C’est notamment dans cette optique-là qu’Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry…) a créé Ghostwriter : une IA qui “ne replace pas le scénariste de jeux vidéo, mais allège l’une de ses tâches les plus rébarbatives: l’écriture des barks, ces brèves répliques ou sons des PNJ en réaction à un événement.

Une IA utilisée aussi pour le domaine artistique du jeu vidéo

Honkai: StarRail.

Un constat que l’on peut également faire pour le milieu artistique. Il ya little, c’est le studio HoyoVerse qui clare se servir de l’intelligence artificielle pour le développement de ses jeux. Le dernier en date? Honkai : Star Rail, sort it ya peu sur mobiles. Here are the words propos in an interview récemment accordée à IGN:

Notre équipe s’interesse de près à l’IA, en particulier à son impact sur l’industrie du jeu. En effect, nous avons déjà intégré certaines des dernières technologies d’IA dans Honkai : Star Rail. Ces technologies ont été mises en œuvre pour améliorer l’apparence faciale et les models de comportement des personnages, améliorant ainsi l’expérience de jeu en la rendant plus naturelle dans l’ensemble.

Des declarations qu’il contrabalance. Il ne fait pas encore confiance les yeux fermés à l’IA aujourd’hui :

Ceci étant dit, nous avons également constaté que l’application actuelle de l’IA est encore limitée. Il s’agit davantage d’une technique de “cerise sur le gâteau” pour compléter ce que nous avions déjà au lieu de résoudre fondamentalement les problems à partir de la base. Nous allons nous concentrer sur les répercussions et le development de l’IA, en imaginant une mise en oeuvre plus robust à l’avenir.

Is the video you want to inquire about the artificial intelligence with the tools like ChatGPT or Midjourney?

Au-delà de ça, l’utilization de l’intelligence artificielle dans le domaine artistique pour le jeu vidéo reste maigre. Il ya par example le jeu vidéo High on Life qui a habillé ses murs d’images générées par Midjourney. Il faut dire que l’utilisation est sujet a debat. Pas dans le milieu du jeu video mais dans celui plus general de la creation artistique. De nombreuses voix se sont élevées lorsque MAPPA, studio pourtant connu pour la qualité de son travail avec L’Attack des Titans uh Chainsaw Manfait parler de lui lorsqu’il publishe le court-métrage The Dog and the Boy A small histoire esquisée en partie par an artificial intelligence qui a aid les artists dans le processus de creation. Certains parlent de vol de travail, quand d’autres défendent que cela permet de mettre les artists sur les aspects les plus importants de la production.

Dans ce sens, que certains puissent se rassurer : le bureau américain des droits d’auteur explique qu’un oman graphique créé à l’aide du système d’intelligence artificielle Midjourney n’aurait pas dû benéficier de la protection des droits d’auteur . Quelques semaines plus tard, il revient sur sa conclusion en expliquant qu’il faudra désromais savoir si les productions de Midjourney étaient “le result d’une reproduction mecanique” or de la “”propre conception mentale” de l’auteur.

Les IA peuvent-elles developed a jeu video toute seule ?

Saluée pour sa capacité à corriger des codes voire à en proposer, l’intelligence artificielle comme ChatGPT peut soulever la question suivante : l’IA peut-elle replacer les développeurs ? Sans tergiverser, certains sont directement passés à l’acte: ils ont demandé au robot d’OpenAI de reproduire certains jeux célèbres. S’il est impossible d’y jouer directement sur son site, ChatGPT fournit les codes de jeux vidéo comme Snake, Doom ou encore Pong. Elle permet meme de jouer in a textual version of Pokémon Émeraude.

Démarre le jeu sans problème, assez précis jusqu’à present, en sautant la scene du camion de déménagement et du réglage de l’horloge qui, honnêtement, n’est pas la chose la plus captivante de ce jeu de toute façon.

De quoi inquiéter les developers ? Pas le moins du monde sur le papier et cela pour plusieurs raisons. Tout d’abord parce qu’elles ne sont pas spontaneousees. Elles decoulent de la créativité humane pour fonctionner. Source chose qui s’observe avec les different examples mentioned ci-dessous : il y avait un cerveau humain pour lancer le processus de l’IA, aux résultats plus que mitigés à chaque fois. Il est toutefois indéniable que la presence de l’IA monte ces dernières années. Il est normal que l’on s’y interest avec une graine d’apréhension tant ce qu’elle peut faire semble fou. Reste que l’humanité a encore de beaux restes devant elle, surtout si elle décide vivre avec elle plutôt que de la refouler.

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