After Phil Spencer’s fault for his Redfall problem, the community’s disappointment with the vampire FPS on Xbox exclusive continues to be a hit on their social network. Being Sadie Boyd di Arkane, some sviluppatori avrebbero deriso Redfall sui social e attaccato l’operato della subsidiary di Bethesda.
In a public comment on the page of his personal Twitter profile, the Senior 2D Artist of Arkane manifests all his disappointment for the messages sent to third parties and colleges that are not meglio precise, in his opinion, if it is true of the ‘fallimento’ di Redfall, tanto da spingersi a ritenere che i ragazzi di Arkane Austin si no ‘meritati’ le critiche ricevute dal lancio dello sparatutto cooperativo su PC, Xbox Series X | S e Game Pass.
“Non mi aspettavo che i miei colleghi e amici ci deridessero apertemente e si rallegrassero per un lancio difficile”esordisce Boyd prima di sottolineare come “deliziarsi per il fallimento altrui, regardless of the thing or the thought of a business, davvero sows a meschino atteggiamento. Tutto ciò non può che farmi will feel sad, confused and delused”.
In the second message I share with you socially, the Senior 2D Artist of Arkane adds che “I’ll always keep a positive attitude, davvero. I’m human and I have sentiments. I’ve seen people who will say things like ‘se lo meritavano’, ‘ora i loro curriculum sono macchiati’, ‘che fot**i idioti’etcetera…”.
Consapevole of the difficult moment that we are going through and members of Arkane Austin, Chris Grannel è intervenuto sui social per difendere Boyd: l’ex sviluppatore Sony che, en pasato, ha ricevuto minacce di morte per ver lodato Xbox Series X, si rialaccia alle dichiarazioni della collega per sottolineare come “Sviluppo di un videojoco moderno può essere davvero difficile (nel migliore dei casi), per non parlare dei problemi globali como la pandemic e altro. Anche se concordo nel sustainre che ci no da fare delle modifiche a Redfall da qui en avanti, sia io che mio fratello ci siamo divertiti tantissimi a giocare insieme ai nostri amici nelle prime sessioni cooperative di Redfall e non vediamo l’ora di saperne di più”.
I try to keep things positive, I really do. But I am human, I have feelings.
Seeing people I looked up to saying things like ‘They deserved this’ ‘Now their resumes are tainted lol’ ‘what fucking idiots’ etc have, truthfully, been the only things to bother me.
— Sadie Boyd (@Wonder_Phoenix) May 4, 2023
Developing games can be difficult at the best of times, let alone though pandemics and other global issues. While I appreciate there is some tweaking to be done, me my brother and friend had a blast playing our first coop session and we’re looking forward to more ?? https://t.co/X6TKf5YMrM
—Chris Grannell (@CJGrannell) May 5, 2023