Sta destando molto stupore un video publicato en questo or su Reddit che demostra como un giocatore sia riuscito a spingere un personaggio non giocabile a commit a crime in Red Dead Redemption 2. Assurdo, ma vero.
Il giocatore è entered a business and has pointed a gun at the poor businessman, quest’ultimo di conseguenza aperto il fuoco. Il giocatore però has not risposto ed è uscito dal negozio, avvicinandosi a nPC, il negoziante però has continued to spare even the ignorant personaggio non giocabile, that at this point accecato dalla rabbia has ucciso il titolare del negozio.
The video is making a lot of discussions and shows how the gaming system is designed by Rockstar Games It was incredibly versatile E permetta di dare vita a scene and situazioni little community. Efectivamente, perché mai un common NPC dovrebbe accidere un negoziante? Eppure, è quanto è accaduto, a testimonial di como il gameplay di Red Dead Redemption 2 sia molto più profondo di quanto si creda.
Noi di Everyeye.it is fun to imagine how it will be Red Dead Redemption 3, at the moment Rockstar hasn’t talked about a sequel It is difficult for me to think that a series of great successes is not destined to continue in the next years.