The Layers of Fear series is to be completed with a decidedly spaventous third volume, currently available in Demo version your Steam. In reality, it is difficult to define with precision the nature of this new incarnation (which is the previous predecessor of Layers of Fear), which is post to meta bring the sequel and the remake. Che sia l’uno o l’altro, i ragazzi di Bloober Team sono comunque tornati sulla prima parrot opera dell’orrore, forti dell’experienza maturata con Blair Witch e The Medium. inoltre, accomplice the power of Unreal Engine 5sono riusciti a dipingere atmosphere ancor più avvolgenti rispetto al passato, capaci di far scorrere brividi lungo la schiena dei giocatori, come stiamo per vedere.

pure psychological horror

Non c’è che dire: this Layers of Fear in Unreal Engine 5 è davvero “potent”. The first and the second capitol, in 2016 and then in 2019, if it were not, it would have been forcibly imposed on the psychological horror scene: the terror that ripped off the classic jumpscare (for many use cases in both cases) and prefer to use a combination of visuale in prima persona, suggestioni auditive e a climax of emotional tensionnarration compassed and thematic forti.

Between the stories told in Layers of Fear 1 and 2, he revolves around the growing psychic disappointment of the protagonists, keeping the actor suspicious of the real parrot and hallucinations, from the past to the present. The environment is predominantly claustrofobiche, compost of stretti corridoi marcescentidiventavano così tunnel onirici che ascendevano semper più a fondo nell’oscurità, lacerando i personaggi coinvolti e noi con parrot.

In the new Layers of Fear we will live unpublished portions of history and loreche l’intero svolgimento delle due iterations past, with relative DLC annessi e richestruiti in Unreal Engine 5. If you could immerse yourself perciò in the first “strato di terrore”, nelle vicende del pittore devastato da peccati inconfessabili , commessi in nome dell’arte. Revivendo poi il crollo mentale dell’attore folle, in the meta-theatrical film of Layers of Fear 2.

Non è chiaro se l’impasto narrative sarà riordinato in qualche modo, ma sombra proprio che i new elements dell’intreccio andranno a collegare traro gli gli eventi del passato. In the corso della nostra prova Abbiamo fatto la conoscenza della scrittrice, an unprecedented volt. We do not know much of the law, I know that the lady is trying to complete one of her works and if she finds an abandoned lighthouse, with the well-being of her house she edits, but in Farsi I will suggest and find her inspiration . Nell’incipit della Demo abbiamo avuto accesso solo a due stanze della struttura, ma siamo quasi certi che l’eredità evocativa dei primi two episodi sia stata raccolta. Bloober stops to see fatto pieno ricorso alle potenzialità advance di costruzione degli ambienti di Unreal Engine 5, che si reempiono di elementi particellari, povere e appesantiscono il respiro dei protagonististi, he breathed us. At the same time, the use of Ray Tracing increases the illumination, making it a true instrument of terror, thanks also to the impiego of the Lumen system. The immersion is dunque deep come non mai grazie a questi ea molti altri expedienti tecnici, pensiamo all’alto livello di dettaglio delle texture e alla presentazione in 4K HDR. L’esperienza orrifica, però, ci è parsa migliorata not only sul fronte visivo. The two incarnations of Layers of Fear were not perfect (even the review of Layers of Fear 2), if because of the linearity of the level design, if because of the limited possibility of interaction with the environment.

Ebbene, le passeggiate lungo le sezioni della versione demostrativa sono state rese più dinamiche e interattive, tramite l’aggiunta di un maggior numero di oggetti e carteggi da raccogliere e leggere. The progression has maintained one of the characteristic traits of the series: i changed the setting in real timethat if activated in specific moments and characters gives a strong scenographic impact.

It is difficult not stupid when, when I open a door, we see a disturbing picture, ci voltiamo e non siamo più nello stesso corridoio di prima. The anxiety that if you try dopo ogni “inconsapevole teletrasport” is so much, soprattutto perché non conosciamo Quali Pericoli has cellar in the new area. Tra le altre sew, a porte differenti possono corrispondere spostamenti in luoghi diversi. Nei 25 minuti concessioni dalla Demo abbiamo avuto modo di assistere a due brevi stralci del racconto, su cui adesso ci soffermeremo.

Do not turn around

Una volta avviato Layers of Fear, a brief introductory film that has catapulted into the arena and into the stanza of the script. The lighthouse where she will pass will all the time necessary to complete her own work of hers. fatiscent and windy, sigillato dall’esterno a mo’ di prigione per la donna, che a quanto pare ha delle scadenze stringenti da rispettare. In her company, we could only walk ahead and indietro for a long, narrow stretch, making the spola behind the scrivere’s machine and a neighboring telephone. Rumori sinistri e scricchiolii costanti ci hanno circondati e messi alla prova, facendoci chiedere se fossimo davvero soli.

A door previously chiusa chiave che si spalanca all’improvviso, sbattendo nel silenzio generale, sows a riposta abbastanza chiara to our interrogative, but in the ripostiglio che guardiva c’è only one quadro dall’aria disturbing… che ai giocatori di lunga data potrebbe sombrare familiare. Ispirata dall’opera appena vista, l’autrice returns to lavoro, and a dissolvenza ci porta nel corpo del pittore di Layers of Fear 1.

The following session is the demonstration of the power of Unreal Engine 5 and of the concreteness of the graphic advance: the surface in wood rifled with incredible realism, now the pale glows from a candle, now the ignitment of a fire spun from the nulla. Le stanze si contorcono, facendoci dubitare della nostra sanità mentale più e più volte.

Seppur adherent to the level design of the capopostipite of the series, the struttura a corridoi potrebbe rivelarsi più ramificata e cioé with a greater number of stanze explorabili. Clearly, we attendiamo confrontarci with prodotto finito per esprimerci con toni di certezza in such a sense. Non ci siamo mai davvero persi, ma nella concitazione del moment abbiamo experimentato parte della confusione del protagonista. In an irresistible escalation, we had overcome a simple puzzle, which I made ad aprire a special porta using two candles nacoste on a fiamme soffitta. Poi, c’è state a terrifying follow up Attraverso stanze piene di bambole rotte, mobili distrutti e strane radici e poltiglie nerastre, che parevano pulsare al nostro passaggio. Alle nostre spalle, she sibilava waving a creature with sembianze femminili, dall’andatura mutevole: lenta, poi veloce, si faceva improvvisamente violente e sbattendo le porte che superava si avvicinava a noi, whispering saying “lasciarla will walk”.

Lo avremmo fatto volentieri, visto che nel frattempo dovevamo encarre due ingranaggi da inserire en altrettanti slot, per sbloccare un serratura e procedere verso la fine della Demo. Privi di fese, with only a twist to the oil in hand, we experimented the intensity of the audio sharing, one of the main characters indiscussed by the experience. Unreal Engine 5 is exceptional, what if you notice going from side to side a film from the original game and one of the tests. But, it is the sonorous colonna of the disturbing and surreal tonalities composed of arek reikowski a mozzarci davvero il respiro. I botti, i cigolii, i fruscii e le voci nella testa del pittore si sono slowly insinuati nella nostra, spaventandoci senza bisogno di ricorrere ai jumpscare.

Il merito va agli effetti audio binaurali già adoperati, por esampio, in Hellblade Senua’s Sacrifice to represent the best schizophrenia of the protagonist. Questi suoni passano da un orecchio all’altro or ci ingannano facendoci voltare di scatto perché “c’è qualcosa dietro di noi”. Fly a curiosity? Secondo alcune teorie esoteriche avrebbero persino effetto sullo stato d’animo dell’ascoltatore, because of the frequent particulars that I contraddistinguono.

Che ci crediate o meno, restano idee suggestive. For the sake of this experience audio da brivido is opportuno armarsi di cuffie dedicate. Our headset was predisposed for 3D audio playback via software, for handlers like the Pulse of PS5. Già che siamo in tema, gli addetti ai lavori hanno già svelato che si serviranno del apathetic feedback from DualSense to render this viaggio del brivido ancor più tangibile.

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