News business Le patron de Xbox fait le point, Unity license en masse et Bungie continue de traquer les tricheurs… Les actus business de la semaine

Cette semaine dans l’ actualité business de la semaine, on retrouve Unity qui licencie une importante part de ses effectifs, le mea culpa global de Phil Spencer sur les récents événements liés à Xbox, ainsi que le résultat d’un new process mené par Bungie against the vendeurs d’outils de triche. Volunteer de croissance, realité du marché et millions de dollars sont donc au menu de ce bilan hebdomadaire !

sommaire

  • Unity : Une 3e vague de license en moins d’un an
  • Xbox : Pour Phil Spencer, Microsoft a perdu la generation à ne pas perdre
  • Destiny 2 : Bungie remporte son procès et récupère un joli loot
  • En bref in the actual business of the week

Unity : Une 3e vague de license en moins d’un an

Cette semaine, l’entreprise Unity announce qu’elle allait se séparer de 600 persons supplementaires, après deux vagues precédentes au cours desquelles 200 and 300 people available are priced to find out a new job. Le groupe technologique, qui fournit des services et outils parmi lesquels le fameux moteur de rendu, va perdre 8% de ses effectiveifs actuels, qui resteront malgré tout supérieurs à 7000 persons en raison de recruitment massifs durant la pandemie. Unity est d’ailleurs loin d’être la seule entreprise dans cette situation puisque un grand nombre des géants de la tech ont fait de meme ces derniers mois.

Quoi qu’il en soit, cette nouvelle vague de license va occasionner la fermeture d’une trentaine de studios au cours des prochaines années. Mais malgré les pertes connues ces dernières années, les licenses auraient d’abord vocation à favoriser la croissance de l’entreprise selon John Riccitiello, PDG du groupe. Pourtant, les investissements et rachats constants ont coûté cher à Unity. Voyez plutôt : in 2022, la firme affichait une perte nette de 920 million de dollars et ce malgré des revenus qui frôlent le billion et demi.

Cependant, les direction du groupe advertisement avec ambitions que Unity Announce a profitable operation for the year in coursce qui serait tout simplement une première depuis la creation de l’entreprise en 2004. Pour y parvenir, Unity entend prendre appui sur Grow Solutions (publicités et services), ainsi que Create Solutions (moteur).

Xbox : Pour Phil Spencer, Microsoft a perdu la generation à ne pas perdre

Le lancement de Redfall a largement relancé le debate sur la capacité de Microsoft à imposer ses jeux dans le paysage. Entre les jeux advertisements il ya longtemps mais toujours mysterieux, le refus you rachat d’activation Blizzard by the CMAet la sortie ratée du jeu d’Arkane Austin, on neut pas dire que l’ambiance soit particulièrement à la party dans la division Xbox.

Après quelques jours de silence, la firme est sortie du bois par l’intermediary de Phil Spencer, qui s’est presented in the emission due to Xbox from the chain Kinda Funny Games. On aurait pu s’attendre à une forme de langue de bois arrosée des éléments de langages classiques de l’industrie, mais le patron de la division Xbox s’est lâché et a fait preuve d’une transparency assez inattendue. If this is the reason for the fall in sales of the Xbox Series, it is not due to a competitor on the PS5:

Nous n’avons pas vocation à vendre plus de consoles que Sony ou Nintendo. Il n’y a pas vraiment de solution miracle pour nous. Je sais que cela va déranger beaucoup de monde, mais la vérité, c’est que lorsque vous êtes en troisième position sur le marché des consoles et que les deux principaux acteurs sont aussi forts qu’ils le sont et, dans certains cas, se concentrent très discrètement sur des partenariats et d’autres choses qui compliquent les choses pour l’équipe, c’est notre faute, et celle de personne d’autre.

Et je vois des commentaires selon lesquels il suffit de créer de grands jeux pour que tout s’arrange. Il n’est pas juste de dire qu’il nous suffit de créer de grands jeux pour que soudainement les parts de marché des consoles changent de façon spectaculaire. Avec la Xbox One nous avons perdu la generation qu’il ne fallait pas perdre, celle où all le monde a construct sa bibliothèque numérique de jeux. Nous voulons que notre communauté Xbox se sente bien, mais cette idée que sortir davantage de grands jeux suffirait à gagner la course des consoles ne correspond pas à la realité de la plupart des genes.

Le patron de Xbox fait le point, Unity license en masse et Bungie continue de traquer les tricheurs... Les actus business de la semaine

Pour Phil Spencer, ce qu’il se passe aujourd’hui est the consequence of the progressive dematerialization of ventes de jeuxqui a fait que les possesseurs d’une machine restent dans l’écosystème pour la generation suivante, Microsoft ayant “perdu” la bataille PS4/One. Ce serait d’ailleurs ce constat qui a sûrement motivé l’entreprise à mettre le paquet sur le développement d’un Ecosystem complete tournant autour du Game Pass. L’idée n’est plus de vendre des machines par pallets, corn d’all chercher les joueurs which is used on a mobile device, on a console or Xbox or on a PC.

90% of the personnes qui se rendent chaque année dans un commerce pour acheter une console sont déjà membres de l’un des trois écosystèmes et leur bibliothèque numérique s’y trouve. C’est la première generation où les jeux les plus importants sont des jeux de la generation précédente, like Fortnite, Roblox et Minecraft. La continuité d’une generation à l’autre est vraiment forte. (…) Il n’y a pas de monde dans lequel Starfield est un 11 sur 10 et où les gens commencent à vendre leur PS5. Cela n’arrivera pas.

Destiny 2 : Bungie remporte son procès et récupère un joli loot

At the moment of lancer Destiny 2 il ya quelques années, Bungie avait prévenu : la vie des tricheurs sera “désagréable, brutale et courte”. On the other hand, if you are in the studio, you want it to Sony, and you promise it. Les tricheurs ont donc été traqués de plusieurs façons. The systems classiques d’anti-triche ont été mis en place, mais Bungie a aussi tenté de contourner l’indétectabilité de certaines methods par l’intermediaire de sondages destinés à cibler certains joueurs ou groups.

Le patron de Xbox fait le point, Unity license en masse et Bungie continue de traquer les tricheurs... Les actus business de la semaine

En février dernier, on apprenait que Phoenix Digital, proposing the solution de triche grace au logiciel AimJunkies, avait été condamnée à verser un total de 4.3 million de dollars a Bungie. Au total, ce sont plus de 1463 violations qui ont été retenues contre AimJunkies, chacune associée à une amende de 2500 dollars, auxquelles il faut ajouter plusieurs autres amendes. Mais Phoenix Digital est loin de proposer des outils de triche et, de toute façon, la lutte contre les joueurs malintentionnés est sans fin. Reste qu’une société de plus a été condamnée ! Mihai Claudiu-Florentin, propriétaire d’une société vendant des outils de triche, doit désormais verser 12 million de dollars de dommages et interests à Bungie.

L’audience du 26 avril dernier correspond à une plainte deposited in 2021et a vu Mihai Claudiu-Florentin être reconnu coupable de violation du droit d’auteur, du Digital Millennium Copyright Act, et d’avoir interféré “de manière déloyale dans la relation contractuelle between Bungie et d’autres utilisateurs de Destiny 2. Other poursuites sont en coursand notamment contre LaviCheats, auquel Bungie réclame 6.7 million de dollars.

En bref in the actual business of the week

  • Tchia, le monde ouvert d’Awaceb, est un succès ! The title a été joué par a million de joueurs, et cette réussite sera concrétisée par a version physique qui sortira le 18 juillet sur PS4 et PS5.
  • Haruhiro Tsujimoto, directeur des operations du prolifique éditeur Capcom, espère que Street Fighter 6 réussira à atteindre et dépasser la barre des 10 millions d’exemplaires. Un souhait motivé par les sales de Resident Evil et Monster Hunter, qui cartonnent.
  • Dead Island 2 (PS5) domine le marché physique en France pour la semaine 16, suivi par Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp, Minecraft Legends (Switch), Mario Kart 8 Deluxe et… Sa version Xbox One / Series.
  • Plaion (ex Koch Media) mainly merged with Deep Silver, Prime Matter and Ravenscourt. Les licenses ne devraient concerns que 5 to 6 persons alone Games Industry
  • Marvel’s Midnight Suns ne sortira finalement pass sur Switch. The announcement a été faite dans un communiqué plus general sur les versions PS4/One à venir.
  • Square Enix sells plus two million copies of the jeux compris dans la gamme Final Fantasy Pixel Remaster.
  • Ryo Nagamatsu, l’un des compositeurs phares de Nintendo ayant œuvré sur Super Mario Galaxy Splatoon, Mario Kart,

The Legend of Zelda ou encore Wii Sports Resort, announced sa démission après 15 ans de travail chez l’éditeur japonais. Il souhaite élargir ses horizons et travailler pour l’industrie dans sa globalité.

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