When the cousin Octopath Traveler uscì in 2018 fece parlare di sé si a per i suoi pregi, in primis por il delizioso stile gráfico HD-2D, ma anche por la sua structura narratura particularare, che confuse e discontentò multi giocatori. The stories of the other protagonists were not very interesting, but of the whole slegate for the parrot, the interaction between the characters was not ridotte all’osso and the last part of the adventure, cioè the true epilogue that riches the row of the macro story of Orsterra, it was per lo più nascosta a chiunque non si fosse added in determinate quest secondary. Per il sequel, quindi, multi expected in a correction of the shooting, an approxio more familiar to the typical JRPG.

In order to know the feedback from the critics and the users, Acquire has communicated only to support the legeri changes. Now, in Octopath Traveler II (Di cui trovate la recensione qui) i dialogi tra i personaggi sono più frequenti, commentano più direttamente le rispettive storie e convolgono anche più di duo personaggi alla volta; i capitoli extra denominati Sentieri Incrociati contribute a minimum of più to the rapporto tra i personaggi; The final scontro, inoltre, comes revealed in an explicit way, giving a greater sense of unity and chiusura. Interventi mirati migliorare l’esperienza di gioco ea rendere la historia più coesa, ma che non intaccano significantly la formulae originale.

Many giocatori that if I expect a change of rotation, I am delusional in giving these results, ma è chiaro che quella di Acquire sia stata a scelta voluta e consapevole. Piuttosto che distort the formula of Octopath Traveler to come unchecked to delle aspettative esterne, gli autori have no voluto compiere a Celtic anti-conformist, obviously agreed that if it could create a type of JRPG that did not follow gli gli stilemi convenzionali del genere.

Perché però this scelta? The prey of position of the sviluppatori in realtà non è campata in aria, ma affonda le radici in a way of conceiving and giochi di ruolo che è andato to perdersi nel tempo. Let’s go with order.

Octopath Traveler II head

change of outlook

At the time of his announcement, the cousin Octopath Traveler was presented by Masashi Takahashi (producer of the game as well as Tomoya Asano) as a sort of spiritual successor of Final Fantasy VI. All’epoca nessuno aveva ancora proveto il gioco, quindi era difficile imaginare il senso di esta accostamiento, ma poi divenne evidente che Takahashi si referiva in particular to the final part of Final Fantasy VI, and invero one of the most interesting, ovvero when i various protagonists Si ritrovano disseminati nel World of Ruin e il giocatore si ritrova a dover radunare i member del party, ognuno con la propia sottotrama, por poi seguire verso la battaglia finale contro Kefka.

Such a parallel is probably made to communicate a comprehensible imaginary to a vast audience, and moreover is a little viziato of marketing logic. Ma la verità è che gli autori di Acquire, più che dei Final Fantasy classici, sembrano piuttosto aver raccolto e rielaborato (chissà quanto consapevolmente) the philosophy of Akitoshi Kawazu, creator of the SaGa series.

The ideal for Kawazu, strongly influenced by Dungeons & Dragons, is always a game of wheels in which the game player is not explicitly guided and directed, but I can freely release the capire from only the game mechanics, I will explore and find where I know the street itself, and where and various people co-participated in an intreccio più grande di loro. This mode of management and protagonist is già present da Romancing SaGa (used by SNES in 1992), but if you can find it in the future SaGa Frontier for PlayStation (of which the Remastered version is little used) and is also produced in Live A Live.

Romance Saga 3

This type of narrative design, but, has not conquered a vast popularity among artists, soprattutto by way of its dispersività; Difatti quella di SaGa è rimasta un serie di nicchia. I gave control, In the course of the years, it is diffused and crystallized a model of JRPG with very diverse characteristics che oggi riconosciamo tutti e che troviamo en modo rorrente, ovvero un genere strutturamente lineare e dalla storia per lo più focalizzata su uno o duo protagonisti principali accompagnati da vari comprimari.

It is not difficult to capture the perché of such success. A unique plot safely allows you to concentrate your events legati on a single filone and quindi a rimanere coinvolti nelle vicende dei protagonistis, with a participazione of the tutto similar to that of a film.

Ecco spiegato perché Octopath Traveler, con le sue otto storie e rispettivi protagonististi sconnessi tra di loro, ha estranito tanti giocatori understandably accustomed to plot sul genere di Final Fantasy. Gli authori di Acquire sow communiqué convinti della validità di questa visione contro correnteche sradica alla base i canoni narrativi ormai solidificati e, diciamolo pure, anche un po’ triti del genere.

generic photo

Il prezzo della libertad

La libertà alla base di Octopath Traveler di poter scegliere quali personaggi arroolare e in che ordine è certainly il principale motivo per cui è difficile per uno sceneggiatore organize la escrittura delle storie in modo da predictere la presence o assenza degli altri compagni di viaggio. But when it comes to how much it is difficult to create a “fluid” script, probably what I will do and accept is Octopath Traveler don’t fly Mettere in scene una storia come tutti gli altri JRPG, ma piuttosto I intentionally gave a diverse experience.

The attempt of Octopath Traveler is not so unreasonable a The story that coincides with each other, I will find many different individuals from remote places in the world, only present with their own problems. Essi si accompagnano e si aiutano a vienda, ma senza por questo perderé de vista be stessi e le priorità della propria vita; It is not the comprimario of a main protagonist.

Octopath Traveler

Troppo spesso ai membri del party di un gioco di ruolo dedicates an approximate character, with little self-determination all’interno dell’intreccio narrative and come più che altro rappresentati in funzione dei main protagonists: l’amico, l’innamorata, il rivale… This characterization is not only due to its limiting nature, but it is important that this person from series A and others from series B. altri. An’equipollenza che, peraltro, if riflette in the perfect balance of the gameplay.

I know if you think, it’s a approccio più paritario, less piloting of the esigenze narrative, and soprattutto più attinente alla vita reale. Ciascuno di noi, ogni giorno, deve vedersela con i propri problemi, sogni, obbiettivi di vita… e lo stesso vale per le persone di cui ci circondiamo. Nessuno is the main protagonist of our world (it is not in the test of any self-centered), but as Nessuno is nei giochi di Acquire.

Octopath Traveler II

Persino agli NPC viene dedicata più attention rispetto ai JRPG tipici. For many of these we can obtain information from the information that tells the parrot background, a miriade of piccole storie personali che vanno ad accrescere la lore World of Games Collective. Le loro missioni secondaryia poi sono voluntamente non explicite e non guidate e, conversely alle fetch quest tipiche di altri giochi, reclamano uno desforzo decente di indagine, di interessamento verso i personaggi, di explorazione.

This approccio renders the secondary missions, in the piccolo parrot, any of the più di mere distractions along the road, how many piuttosto so many puntelli with cui surprise a living world, human, che richiede one sguardo inquirer and a curiosity about the world che troppo spesso tralasciamo, Simply because we do not perceive the bisogno.

Octopath Traveler II

Pieces of Eight

The approccio of Octopath Traveler is undoubtedly not easy to get a light and know how to apprezzare, even though it does not come in scene of particularly strong relationships between people, or a story with a climax and an epic finale. Il suo forte è soprattutto nel viaggio, non nella destinazione. E proprio per questo è un gioco perfecto per chi non ha fretta di arrivare alla fine, chi trova soddisfazione nell’explorare il mundo e percepirne la complessità, il fatto che ogni città o regiona ha le sue storie ei suoi retroscena, independientemente da quello che it happens in the rest of the world.

Octopath Traveler II

In Octopath Traveler, one of the protagonists must first face and solve their own dilemmas, and in their piccolo the world will render a migliore post; Only now will he be in the conditions to unite him with others to save the common minaccia finale (with spoilers to avoid).

Such minaccia is gradually introduced, it is rooted in capillary mode like whatever invests and involves ogni angles of the land of Solistia, but in homogeneous mode. Essa risspecchia eats the male of the world non sia a single avversary That if he opposes a protagonist, but at first, an idea that corrupts, something capable of infecting so many people, different antagonists that have turned around and are scopi personal. A male who is contrasted in the first line of each other, does not look like a protagonist ci porti con sé o che lo faccia per noi.

Octopath Traveler II

Con Octopath Traveler e il suo riuscito seguito gli autori di Acquire hano fatto un selta authoriale decisa: realizzare e farci scoprire un tipo di JRPG diferente del solo. Lo hanno fatto consapevoli di non andare incontro al taste comuno, ormai cementificato dai titoli più popolari, ma seguendo un spinta creative anticonformista, e proprio per questo è stata una scelta coraggiosa.

Surely it is a type of game that may not please everyone, but what is important is to avoid classifying it and measuring it according to the mainstream standard that in reality does not vuole ricalcare. In parole brutali, we will not measure Octopath Traveler based on how much if it avvicina Final Fantasy.

Al di la di là di quanto vi sia piaciuto, in a market where i JRPG ormai diferiscono poco l’uno dall’altro in quanto a struttura, l’iniziativa di un team che si assume dei rischi e cacera di proporre qualcosa di diverso dalla massa, Eppure allo stesso celebrative tempo of the passato, merita il giusto riconoscimento.

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